50 juegos de creación de equipos que sus empleados disfrutarán

Trabajar bien juntos es la clave del éxito del equipo, y crear un vínculo fuerte es una parte importante de ello. En la oficina, son importantes la buena comunicación, la confianza y el conocerse lo suficiente como para trabajar juntos con comodidad. Puedes mejorar tu equipo animando a tus trabajadores a participar en juegos y actividades de creación de equipos.

En este artículo, enumeramos varios juegos y actividades que pueden utilizarse para motivar a los empleados y fomentar el trabajo en equipo.

Los mejores juegos de creación de equipos

Los juegos de creación de equipos no sólo sirven para unir a su equipo, sino que son un paso crucial para mantener la moral alta, la baja rotación de personal y la comunicación eficaz. Estos juegos pueden ayudar a romper la jornada de trabajo y permitir que su equipo se mezcle fuera de sus escritorios, lo que resulta en una mayor moral y productividad. He aquí 50 de los mejores juegos para reforzar los vínculos de su equipo:

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1. Juego de posibilidades

Este juego es sencillo y sólo requiere reunir un grupo de objetos al azar. Estos objetos pueden ser desde una pelota hasta un trozo de papel. En grupos, se da a cada persona un objeto y debe demostrar un uso alternativo para el objeto mientras los miembros del equipo adivinan las posibilidades.

2. Hacer malabares en grupo

Todo lo que se necesita para este juego es tu equipo y una pelota blanda. Entrega la pelota a un miembro del equipo y ordena al grupo que lance la pelota alrededor del círculo. Antes de lanzarla, la persona en posesión de la pelota debe decir el nombre de la persona a la que se la va a lanzar. La idea es mantener el juego hasta que todos conozcan los nombres de los demás.

3. Karaoke de PowerPoint

Este juego es ideal para comprobar cómo reacciona su equipo en entornos de ritmo rápido. Los grupos reciben un conjunto de diapositivas que no han visto antes y deben trabajar para hacer una presentación basada en esas diapositivas. Puedes hacer que sea divertido incorporando temas conocidos o actuales.

4. Tela de araña

Un juego más interactivo, la Tela de Araña, implica la colocación inicial de una cuerda que se cuelga a través de una habitación o de secciones más pequeñas. Los equipos deben trabajar para cruzar la zona designada sin tocar la cuerda y sin moverse en la misma dirección que la persona que les precede.

5. Bola en el agua

Este juego implica el trabajo en equipo durante toda la actividad. A cada grupo se le da una herramienta como un ladrillo, pajitas, clips, tijeras o clips para carpetas. Los equipos deben utilizar estos materiales para crear una estructura que mantenga el globo inflado sumergido en un cubo de agua durante un mínimo de cinco segundos.

6. Tubería con fugas

Este juego puede ser complicado, pero se basa en la premisa del trabajo en equipo. Los equipos deben recuperar una pelota de ping pong de una tubería llenándola de agua y haciendo flotar la pelota hasta la cima. Sólo pueden utilizar tazas para llevar el agua desde el cubo de un lado de la habitación hasta la tubería del otro lado, trabajando juntos en una carrera de relevos para llenar la tubería.

7. Fiesta de baile

Una buena manera de sacar a la gente de su zona de confort es hacer que se muevan. Bailar en grupo quita mucha presión a los individuos para que se destaquen. Elegir una canción popular—tal vez un baile en línea o tradicional—puede ayudar a aliviar la tensión.

8. Fiesta de famosos

Este juego para romper el hielo ayuda a tu equipo a conocerse estableciendo similitudes a través de referencias de la cultura pop. Para este juego, los participantes deben colocar una nota adhesiva con el nombre de un famoso en su frente (sin mirar). En un periodo de tiempo determinado, los participantes deben caminar entre ellos y hacer preguntas que les ayuden a adivinar lo que dice su nota adhesiva.

9. Mezcla de propósitos

Esta es una gran actividad de creación de equipos que puede llevarse a cabo durante una reunión o evento empresarial. Pida a todos los asistentes que se paseen entre ellos y se cuenten su propósito o sus intenciones al asistir a la reunión o al evento.

10. Búsqueda del tesoro

La búsqueda del tesoro es otra idea de juego clásica que puede realizarse en el interior o en el exterior y que funciona bien con grupos medianos o grandes. Este juego anima a los equipos a trabajar juntos para localizar elementos específicos de una lista. Si se trata de un evento empresarial, asegúrese de aplicar los valores de la empresa o del equipo. Si es para un entorno más relajado, asegúrese de incorporar cosas con las que la mayoría de la gente estaría familiarizada en lo que respecta a la(s) ubicación(es) y los objetos involucrados en la caza.

11. Nudo humano

Este juego implica el trabajo manual de todos los miembros del equipo. Mientras están de pie en un círculo, los miembros del equipo deben agarrar las manos de alguien que esté enfrente de ellos. A partir de ahí, el grupo debe utilizar el trabajo en equipo para desenredar a todos del nudo humano. Para aumentar las apuestas, pon un límite de tiempo a este juego.

12. Todas las noticias

Para este juego se requiere creatividad y sentido del humor. Cada equipo recibe un periódico y tendrá que crear tantos titulares interesantes, divertidos o ingeniosos con recortes de periódico como sea posible.

13. Campo de minas

En parejas, los equipos deben trabajar juntos para ir de un lado a otro de una sala/área. Sin embargo, deben hacerlo mientras un compañero de equipo tiene los ojos vendados y el otro da instrucciones sobre cómo cruzar. Para aumentar el desafío, los equipos deben evitar varios objetos aleatorios colocados en su camino, confiando en la dirección de sus compañeros de equipo para llevarlos al otro lado.

14. La caída de la confianza

Esta actividad está diseñada para fomentar la confianza desafiando a los miembros del equipo a salir de su zona de confort. Mientras está de pie sobre una estructura resistente—un taburete o una mesa—un miembro del equipo se caerá hacia atrás para ser atrapado por los miembros del equipo que están de pie detrás de ellos con los brazos extendidos.

15. Contacta con

Este juego es una combinación de los tradicionales «Teléfono» y «Adivina quién». Un miembro del equipo elige una palabra secreta y el resto del equipo tiene que adivinar de qué se trata. El equipo recibe la primera letra de la palabra secreta como pista, y luego puede hacer preguntas para averiguar cuál es la palabra secreta.

16. Té y café

Este juego ofrece una forma eficaz de practicar la memoria y ayuda a involucrar a todos a la vez. El primer compañero enumera si prefiere el té o el café y cómo le gusta prepararlo (crema, azúcar, etc.). A continuación, la siguiente persona repite lo que acaba de decir y añade sus preferencias, practicando esto hasta que todos los miembros del grupo hayan declarado y memorizado las preferencias de los demás.

17. Atado

Este juego consiste en realizar una tarea sencilla con las manos cruzadas. Separa a tu equipo en grupos, luego haz que todos se aten las manos y dales instrucciones para completar una tarea juntos, como hacer un sándwich o atar una cinta.

18. Contar una historia

Esta actividad anima a todo el equipo a crear una historia juntos. Para ello, cada miembro del equipo dirá una palabra, luego le seguirá el siguiente, y así sucesivamente. Cuando todos hayan contribuido, el equipo habrá creado una historia interesante y se habrá conocido mejor.

19. Rebote de globos

Este juego consiste en que tu equipo trabaje en conjunto para hacer que un globo dé la vuelta al círculo designado. Cada miembro del equipo debe pasar el globo de persona a persona hasta que haya dado la vuelta a todo el círculo. Los participantes sólo pueden usar la cabeza para hacer rebotar el globo.

20. Castillo de malvavisco

Divide a tu equipo en grupos separados y dales malvaviscos y palillos. Pide a cada equipo que haga la estructura más alta y resistente que pueda. Este juego es estupendo para la formación de equipos, ya que les permite utilizar su creatividad para construir algo juntos.

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21. Recuento de círculos

Todos los participantes se colocan de pie en un círculo y de espaldas a los demás. A continuación, el grupo debe ver hasta dónde pueden contar en equipo, sin decir un número al mismo tiempo. Si se rompe esta regla, y dos o más personas dicen el mismo número, el grupo tiene que empezar a contar de nuevo desde el uno.

22. Lo mejor y lo peor

Entregue a los miembros del equipo bolígrafos y papel, y pídales que escriban las cosas que les gustaría aprender de su grupo en relación con lo mejor y lo peor. Por ejemplo, puede escribir las preguntas: «¿Cuáles son las mejores vacaciones que has tenido?» y «¿Cuál es la peor comida que has tenido?» A continuación, coloque el papel en un recipiente y retire las preguntas para que los miembros del equipo las respondan.

23. Lanzamiento de pelotas de playa

Proporcione una pelota de playa para que la lancen entre los miembros del equipo que están de pie en un círculo. Comienza formulando una pregunta para que la responda un miembro del equipo, y luego lanza la pelota a la persona que quieres que responda. Una vez que esa persona responda a la pregunta, el proceso se repetirá alrededor del círculo.

24. Viaje de ensueño

Separe a los participantes en parejas para este juego de memoria. A continuación, pida a cada persona que describa las vacaciones de sus sueños a su compañero. Por último, haga que todos los participantes se reagrupen y expliquen al grupo cuáles son las vacaciones soñadas de su compañero.

25. Mostrar y contar

Este es un ejercicio que se recuerda comúnmente en la escuela cuando se es niño. Un clásico, este es un gran ejercicio para los equipos más nuevos. Indique a su equipo que traiga un objeto especial de su casa que le produzca un buen recuerdo y pídales que lo presenten al grupo.

26. Usa lo que tienes

Divida a los miembros del equipo en grupos iguales y proporcióneles elementos al azar sin decirles por qué. A continuación, entrégales un problema para que lo resuelvan, con la condición de que sólo pueden utilizar los artículos proporcionados para construir algo que les ayude a resolver el problema.

27. Loop de loop

Haz que los miembros del equipo se tomen de las manos mientras están de pie en un círculo. A continuación, haz que dos personas coloquen un hula-hoop entre su unión mientras se vuelven a coger de las manos. A partir de ahí, el equipo es responsable de trabajar juntos para hacer que el hula-hoop dé toda la vuelta al círculo sin romper sus lazos, utilizando únicamente sus cuerpos.

28. A escondidas

Para este juego, tendrás que construir una torre de bloques sin permitir que los miembros del equipo la vean (añadir algún tipo de barrera es beneficioso. Divida a los miembros en cuatro o cinco equipos diferentes. A partir de ahí, cada equipo debe replicar la torre que usted construye con sus propios bloques, pero sólo puede hacerlo de memoria. Cada equipo debe enviar a una persona a ver tu torre original y, después de verla durante un rato, debe volver al grupo con instrucciones sobre cómo reproducirla.

29. El cuadrado perfecto

Este juego incluye una cuerda compartida entre todo el grupo. Después de vendarse los ojos, los miembros del equipo deben sujetar una cuerda y colocarla en el suelo. A continuación, deben dispersarse por la sala. A partir de aquí, deben trabajar juntos para encontrar el camino de vuelta a la cuerda, recogerla y formar un cuadrado. Puedes establecer un límite de tiempo para elevar la apuesta.

30. Desafío de construcción con Lego

Separa a los miembros del equipo en grupos y proporciónales legos. A continuación, indíqueles que construyan una estructura, pero proporcióneles una información limitada sobre la misma. Aproveche esta actividad para desarrollar las habilidades de trabajo en equipo y de resolución de problemas.

31. Torre de póquer

Divide a los miembros del equipo en parejas y proporciona a cada equipo unas tijeras y una baraja de cartas. A continuación, rete a cada equipo a hacer la torre de cartas más alta que pueda utilizando únicamente los materiales proporcionados. Para aumentar la presión, establece un límite de tiempo para el juego.

32. Puesta en pie del grupo

Este juego consiste en desafiar a equipos de dos personas a levantarse juntos del suelo. Sin embargo, el truco es que deben hacerlo de espaldas y con los brazos enlazados entre sí. Una vez completado, divida a los miembros del equipo en grupos más grandes para aumentar el desafío.

33. Concentración

Para este juego, tendrás que dividir a los participantes en dos equipos. Indique a cada equipo que se ponga en fila y se enfrente al otro. De pie, cara a cara, cada persona tiene un tiempo determinado para observar lo que lleva puesto la persona del otro equipo. A continuación, mientras un equipo se da la vuelta, el otro debe cambiar diez cosas de su vestimenta. Cuando el otro equipo se da la vuelta, cada uno de ellos debe describir las diez cosas que son diferentes en el atuendo de sus oponentes.

34. La llamada de lo salvaje

Reparte una tarjeta con el dibujo de un animal a cada participante. Asegúrese de repartir dos de cada tarjeta (dos leones, dos perros, etc.). Después de que los participantes se dispersen por la sala, indíqueles que cierren los ojos y hagan el sonido del animal que aparece en su tarjeta. El objetivo del juego es que cada participante encuentre el animal que le corresponde.

35. Actores del alfabeto

Divida a los miembros de su equipo en grupos de tres o cuatro personas. A continuación, diga una letra y pida a cada grupo que corra para darle la forma de esa letra. Esto puede hacerse en el suelo o de pie.

36. Clasifique esto

Después de dividir a los miembros del equipo en grupos de tres o cuatro, entrega a cada grupo el mismo conjunto de objetos al azar y diles que los objetos están relacionados. A continuación, dé a cada grupo un tiempo determinado para decidir qué creen que tienen en común los objetos. Esto ayuda a generar diferentes respuestas creativas de los miembros del equipo.

37. Etiqueta de pinza

Indique a todos los participantes que se coloquen una pinza de la ropa en la camisa y que se extiendan por una zona amplia. A continuación, pida a todos que intenten recuperar el mayor número posible de pinzas de la ropa sin perder su propia pinza.

38. ¿Qué hay en un nombre?

De pie, formando un círculo, haz que todos describan el significado de su nombre o apodo familiar para conocer mejor a todos.

39. Fútbol silencioso

Indique a los miembros de su equipo que se coloquen en círculo. A continuación, haz que todos se pasen balones de fútbol alrededor del círculo sin hablar. Esto ayudará a tu equipo a agudizar sus habilidades no verbales. Para un juego más rápido, añade más de un balón a la vez.

40. Dibujo a ciegas

Después de separar a los miembros del equipo en parejas, haz que cada pareja se dé la espalda. A continuación, pida a un miembro de cada grupo que mire un dibujo y lo describa a su compañero para que lo dibuje con lápiz y bolígrafo. Esto ayuda a poner a prueba la capacidad de tu equipo para dirigir y seguir.

41. Náufrago

Plantea a tu equipo la hipótesis de que se han quedado tirados en una isla desierta. Divide a los participantes en grupos de tres o cuatro y dales una lista de 20 objetos—10 que sean útiles para sobrevivir en una isla y 10 que no lo sean. Pide a cada equipo que ordene sus artículos de mayor a menor utilidad, y luego haz que presenten su razonamiento al grupo en su conjunto.

42. Autorretratos

Proporciona un lápiz y un papel, y haz que cada miembro del equipo se dibuje un autorretrato (sin mirar a los demás). Después de recoger los retratos, muéstralos al grupo y pídeles que adivinen a quién representa el retrato.

43. Gráfico de personalidad

Imprime una tabla de 5×5 (el tamaño depende del tamaño de tu grupo) con características (tiene un segundo nombre largo, ha estado en España, etc.) que describan cosas que se alinean con tus compañeros de equipo. Una vez distribuida a todos los miembros del grupo, indícales que hablen entre ellos para encontrar personas que firmen las características que les describen. Luego, cuando todos hayan terminado, haz que los miembros del grupo discutan la historia de fondo detrás de algunas de estas características.

44. Hilos comunes

Después de dividir el equipo en grupos de 4–6 personas, pida a cada grupo que encuentre cinco cosas que sus compañeros tengan en común. Una vez completado esto, haz que cada grupo comparta sus hallazgos.

45. El juego de la rima

Mientras aplauden un ritmo sencillo de su elección, cada miembro del equipo debe ir de persona en persona diciendo palabras que rimen. Se puede empezar con una palabra propia y seguir a partir de ahí. La clave es hacerlo siguiendo el ritmo al que se aplaude.

46. Cuello a cuello

Este juego implica acercarse y ser paciente. Indique a su equipo que se coloque en una luz recta. A partir de ahí, los miembros del equipo se pasarán una pelota pequeña por la línea hasta que todos se hayan pasado la pelota. Sin embargo, el truco es que los miembros del equipo sólo pueden utilizar el cuello para pasar y sostener la pelota y deben colocar las manos detrás de la espalda durante el pase. Si el balón se cae, el equipo debe volver a empezar.

47. Construir una tienda de campaña con los ojos vendados

Después de vendar los ojos a todos los miembros del equipo, indíqueles que trabajen juntos para construir una tienda de campaña. Para estar seguros, asegúrate de que la tienda sea pequeña y sencilla.

48. Sketchs de bolsa

Separe a su equipo en grupos más pequeños y entregue a cada grupo una bolsa con objetos al azar. A partir de ahí, pídele a tu equipo que utilice todos sus objetos para idear una pequeña obra de teatro que se representará delante del grupo.

49. Truco mental Jedi

Todos los participantes se colocarán en un círculo con uno solo en el centro. El objetivo es cambiar de lugar con otra persona del círculo sin perder un lugar con la persona que ya está en el centro. Esto sólo puede hacerse mediante el contacto visual, ya que no se permite hablar. Una vez que la persona que está en el centro ha sido sustituida por otra que ha perdido su sitio, el juego vuelve a empezar.

50. Torre de zapatos

Separa a tu equipo en grupos iguales. A continuación, indícales que se quiten los zapatos. Con esto, cada equipo debe construir la torre más alta de sus zapatos sin usar materiales añadidos.