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Historia de la Playstation y vídeo de la historia

Historia de la Playstation

Mucho antes de que existiera el juego asequible en CD-ROM o los gráficos poligonales en 3D, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) se marcó el nada humilde objetivo de crear una plataforma de juegos que se convirtiera en algo tan omnipresente como la videograbadora y que cambiara la industria para siempre.

En 1994, Sony Computer Entertainment America (SCEA) se fundó como la división norteamericana de Sony Computer Entertainment Inc. La consola de juegos PlayStation®, cuyo desarrollo duró aproximadamente cuatro años, se presentó en Estados Unidos en 1995.

El lanzamiento de la marca PlayStation® fue toda una sensación. En el primer fin de semana se vendieron más de 100.000 unidades. En los primeros seis meses, se vendieron más de un millón. En abril de 1997, con casi 4 millones de videoconsolas PlayStation® en Norteamérica, encontramos una forma de reforzar aún más nuestro vínculo con los propietarios de PlayStation®. Nuestro programa de marketing relacional interactivo, PlayStation® Underground, nos da la oportunidad de reconocer y premiar a nuestros fieles jugadores. Los miembros de PlayStation®Underground pueden sentir que pertenecen a una subcultura de jugadores intensos experimentando nuevos retos de juego y obteniendo la primicia de los próximos juegos, mercancía y ofertas especiales.

Luego, la compañía puso sus miras en el desarrollo de la PlayStation®2, que se puso a disposición de los consumidores en noviembre de 2000. Con su increíble potencia y la emocionante y exclusiva capacidad de reproducir tanto CD como películas en DVD, este nuevo sistema fue imparable, haciendo posible la visualización de animaciones fluidas y realistas en tiempo real, así como ayudando a establecer el DVD como el formato estándar de disco óptico en todo el mundo. Ahora, en el décimo año de su ciclo de vida, PlayStation®2 sigue siendo uno de los sistemas de videojuegos más populares del mundo, con más de 50 millones de unidades vendidas sólo en Norteamérica. Durante su vida útil, PS2™ no sólo ha llevado los videojuegos a la vanguardia del entretenimiento, sino que también ha introducido el concepto de que un sistema de entretenimiento se convierta en un centro en la sala de estar. Hasta la fecha, el sistema PlayStation®2 se ha convertido en el centro de entretenimiento de muchas salas de estar, ya que se encuentra en uno de cada tres hogares de Estados Unidos.

En marzo de 2005, la PlayStation®Portable (PSP®) se lanzó en Norteamérica, aportando una experiencia de juego sin precedentes a una plataforma portátil. La PSP® ofrece a los consumidores muchas razones para llevar su entretenimiento de viaje, ya sea para ver una película, escuchar música, ver sus fotos, jugar o conectarse a Internet. En 2009, subimos la apuesta, facilitando aún más a los consumidores la posibilidad de llevar y descargar contenidos en la carretera con la introducción de PSP®go. PSP®go representa la última evolución de la PlayStation®Portable, diseñada específicamente para el consumidor con conocimientos digitales. La PSP®go aprovecha la PlayStation®Network y los contenidos digitales en exclusiva, ofreciendo 16 GB de memoria interna y almacenamiento ampliable para todas las novedades en juegos exclusivos, así como vídeos, música y fotos.

El 17 de noviembre de 2006, Sony Computer Entertainment America revolucionó la forma de jugar y desarrollar juegos con el lanzamiento del sistema de entretenimiento informático PlayStation®3 (PS3™). El sistema PlayStation®3 reajustó el listón del entretenimiento utilizando una combinación de procesadores Cell y RSX™, un reproductor Blu-ray de última generación y una unidad de disco duro (HDD) preinstalada. Equipada con puertos básicos de entrada/salida, PS3™ es compatible con una amplia gama de pantallas, desde los televisores convencionales con estándares NTSC/PAL hasta las últimas pantallas planas Full HD (1080i/1080p), ofreciendo el disfrute de los contenidos de entretenimiento informático más avanzados a los hogares de todo el mundo. Estos avances tecnológicos unidos a su solución de entretenimiento «todo en uno» convirtieron a PS3™ en el sistema informático más avanzado, que sirvió de plataforma para disfrutar de los juegos de última generación y de lo mejor del entretenimiento doméstico del mercado.

Hoy en día PS3™ ofrece un valor aún más increíble, funcionando como el verdadero «centro de entretenimiento» para el salón y la consola «imprescindible» para los jugadores. Además de la mejor oferta de contenidos de su clase, PS3™ combina uno de los mejores reproductores de Blu-ray del sector con ventajas integradas como Wi-Fi y un navegador de Internet, 160 GB o 320 GB de almacenamiento para fotos, películas y música, acceso gratuito a PlayStation®Network y actualizaciones de firmware a prueba de futuro — todo en un solo dispositivo.

También en noviembre de 2006 llegó el lanzamiento de PlayStation®Network (PSN). Desde su lanzamiento, PSN se ha convertido en un verdadero centro de entretenimiento online con más de 90 millones de cuentas registradas en todo el mundo y sigue creciendo con toneladas de nuevos contenidos y servicios, ofreciendo una experiencia de juego y entretenimiento conectada sin fisuras a través de múltiples dispositivos y plataformas. PlayStation®Network ofrece más formas de jugar, ver, transmitir, escuchar, chatear y compartir al instante, ofreciendo lo mejor en juegos, televisión y películas, deportes y música. PSN también ofrece PlayStation®Plus, un servicio de suscripción que permite a los usuarios sacar el máximo partido a su consola PS3™ ofreciendo a los suscriptores juegos gratuitos, grandes descuentos y grandes exclusivas.

El 22 de febrero de 2012, SCEA lanzó la revolucionaria PlayStation®Vita. Los juegos profundos y envolventes están en el núcleo del ADN de PlayStation, y PS Vita es la última encarnación de esta visión. Este sistema ofrece una combinación revolucionaria de juego rico y conectividad social dentro de un contexto del mundo real. La conectividad de red Wi-Fi y 3G de PS Vita, junto con varias aplicaciones como Facebook, foursquare, Skype y Twitter, permiten infinitas posibilidades para que los usuarios puedan “encontrar”, “conectar”, “descubrir”, “compartir” y “jugar” con sus amigos dondequiera que estén. El dispositivo cuenta con una serie de características que proporcionan una experiencia de entretenimiento portátil de última generación, incluyendo una pantalla frontal OLED de 5 pulgadas, una pantalla táctil frontal y una almohadilla táctil trasera, cámaras frontal y trasera, sticks analógicos duales y conectividad de red Wi-Fi y 3G.

*Información de us.playstation.com

**Video publicado en YouTube por “ PlayStation Museum“

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