¿Qué es la prueba de extremo a extremo? Definición, cómo hacerlo y consejos

Es crucial probar el software antes de ofrecerlo a los clientes, porque si no funciona correctamente, puede dar lugar a graves problemas. Las pruebas de extremo a extremo son un método para lograr productos de software de alta calidad. Conocer el funcionamiento de las pruebas de extremo a extremo puede ayudarle a tener éxito en la producción de software y en las tareas de TI relacionadas con las aplicaciones de software.

En este artículo, definimos las pruebas de software de extremo a extremo, explicamos cada elemento de una prueba de software de extremo a extremo e ilustramos la idea de las pruebas de extremo a extremo con un ejemplo.

¿Qué es una prueba de extremo a extremo?

Al realizar las pruebas de extremo a extremo, se evalúa todo el procedimiento de la aplicación ejecutando escenarios de aplicación de la vida real e identificando cualquier fallo u otro tipo de mal funcionamiento. Las pruebas de extremo a extremo imitan el funcionamiento de la aplicación en la vida real ejecutando escenarios comunes de usuario e identificando cualquier fallo u otros problemas. Esta técnica suele ser el último paso para probar el código de la aplicación, ya que combina todos los elementos de codificación y funcionalidades de la aplicación en una sola prueba.

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¿Por qué son importantes las pruebas de extremo a extremo?

Las pruebas de extremo a extremo son importantes porque proporcionan a los desarrolladores de software conocimientos sobre el funcionamiento de todo el sistema de software antes de lanzar el software o cualquier actualización a los usuarios. Puede confirmar que cada característica del software cumple las expectativas en múltiples escenarios, detectar errores comunes e identificar formas de hacer el programa de software más fácil de usar. Las pruebas exhaustivas de principio a fin limitan los riesgos al analizar el funcionamiento del software en situaciones reales, lo que permite a los desarrolladores realizar ajustes y mejoras cuando sea necesario.

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Elementos de prueba de extremo a extremo

Para llevar a cabo una prueba de software de principio a fin, hay que tener en cuenta múltiples factores fundamentales:

Acciones del usuario

Las pruebas de usuario de extremo a extremo evalúan escenarios con diversos comportamientos y acciones de los usuarios. Evalúan todas las funciones que un usuario puede realizar con la aplicación, incluida la forma en que esas funciones interactúan entre sí. Cada elección que hace un usuario dentro de la aplicación puede afectar a la prueba de usuario de extremo a extremo. Cuando se diseña una prueba de extremo a extremo, es importante tener en cuenta todas las combinaciones de acciones del usuario que pueden ocurrir a través del software.

Variables del entorno

Los usuarios pueden acceder a las aplicaciones de software a través de varios tipos de condiciones y entornos. El hardware, los sistemas operativos, la integridad de los datos, los navegadores, el tiempo, la capacidad y las integraciones de software influyen en el comportamiento del software durante las pruebas de extremo a extremo. Para lograr una comprensión completa de la funcionalidad de una aplicación, es importante tener en cuenta todas las condiciones ambientales posibles.

Casos de prueba

Los casos de prueba son la lista de pasos necesarios para completar los flujos de trabajo del software. Incluyen todas las acciones que un usuario o probador de software debe iniciar para explorar todas las funciones del software. Durante las pruebas de extremo a extremo, puede aplicar un único caso de prueba a varias condiciones diferentes, o crear casos de prueba únicos que cambien en función del entorno del usuario.

Medir las pruebas de extremo a extremo

La evaluación y el seguimiento de los procesos de pruebas de extremo a extremo pueden ayudarle a mejorar los diseños de las pruebas y a perfeccionar su capacidad para identificar los errores del sistema durante la fase de pruebas. Hay varias métricas de pruebas de extremo a extremo que puede medir para evaluar la calidad de sus pruebas:

  • Índices de defectos: Aunque el objetivo final de las pruebas de extremo a extremo es producir un software que funcione plenamente, también identifican los defectos del software. El seguimiento de la frecuencia con la que las pruebas de extremo a extremo revelan defectos puede aportar información sobre su eficacia y exhaustividad.

  • Tasas de terminación: El seguimiento del progreso de cada prueba de extremo a extremo es útil para evaluar su capacidad de cumplir los plazos de producción, determinar la complejidad de los proyectos de pruebas de software e identificar las principales barreras a la funcionalidad del software.

  • Creación de casos de prueba: Las pruebas exhaustivas de principio a fin suelen implicar múltiples casos de prueba. Comparar los casos de prueba completados con los casos de prueba que se encuentran en la fase de preparación puede ayudarle a seguir su progreso a lo largo del programa de pruebas.

  • Recursos de prueba: Comparar la cantidad de tiempo y otros recursos que se dedican a probar el software con el total de recursos de prueba disponibles es una forma común para que los equipos de software midan la eficiencia de las pruebas.

Cómo realizar las pruebas de extremo a extremo

Siga estas instrucciones para desarrollar y realizar pruebas de software de extremo a extremo:

1. Identificar las funciones ideales

Comience por describir cómo se supone que debe comportarse el software. Establezca las expectativas sobre el funcionamiento de cada característica y lo que debe ocurrir como resultado de cada acción del usuario. Incluya información sobre cómo deben interactuar y responder los sistemas entre sí. Al escribir las funciones ideales de un programa, se desarrollan expectativas de referencia para los resultados de las pruebas que luego se pueden comparar con el rendimiento real del software.

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2. Reúne los recursos necesarios

Determine las especificaciones de software y hardware para realizar la prueba de extremo a extremo. Desarrolle un entorno de prueba controlado que proporcione resultados coherentes y reproducibles. Esto puede implicar el uso de un sistema operativo concreto o la instalación de determinados tipos de hardware informático para procesar las salidas de la aplicación.

3. Generar casos de prueba

Cree casos de prueba para cada función del software que desee evaluar. Para una prueba completa de principio a fin, incluya todas las funciones que la aplicación de software necesita para funcionar. Describa las acciones que debe realizar para probar las respuestas del sistema y aclare el orden específico de cada función. Puede considerar crear casos de prueba con las mismas acciones en diferentes secuencias para determinar si el orden de los comportamientos del usuario influye en el funcionamiento del software.

4. Seleccione las métricas de análisis

Decida cómo medir el éxito de una función. Las métricas para medir el éxito pueden ir desde señales obvias de un problema, como el bloqueo del software, hasta mediciones sutiles, como el tiempo de carga de una página. Tener unos objetivos claros sobre cómo quiere que funcione la aplicación puede ayudarle a encontrar el origen de cualquier problema y a perfeccionar los procesos del software durante la fase de pruebas.

5. Inicie y observe cada acción

Siga los pasos de cada caso de prueba y observe cómo responde el software. Compare el comportamiento del software con las especificaciones ideales y con las métricas de su análisis. Documente tanto los éxitos como los fracasos para identificar qué aspectos del software hay que cambiar.

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6. Compruebe varias condiciones

Después de completar los casos de prueba para un conjunto de condiciones, cambie el entorno del usuario y ejecute más pruebas. Las pruebas en varios tipos de entornos pueden revelar problemas que se producen en tipos específicos de equipos o en determinados escenarios. Al poner en funcionamiento las funciones del software en una serie de condiciones, podrá identificar el mayor número posible de posibles problemas del usuario y aumentar su confianza en las capacidades del software.

Consejos para la prueba de extremo a extremo

Aquí tiene algunos consejos y mejores prácticas que puede utilizar para mejorar la calidad de sus diseños de pruebas de extremo a extremo:

  • Considere el equipo del usuario. Intente tener en cuenta los tipos de equipos y condiciones que su cliente objetivo puede utilizar para acceder al software. Investigar los equipos habituales de los usuarios puede informar sobre los entornos que elijas para las pruebas de extremo a extremo.

  • Prepare una documentación detallada. Toma notas detalladas sobre tus observaciones al probar el software para identificar patrones y riesgos a lo largo del desarrollo del mismo.

  • Mantener un entorno neutral. Dado que las pruebas de extremo a extremo implican la ejecución de escenarios en diversas condiciones, mantenga un entorno de pruebas neutral que pueda ajustar y personalizar fácilmente.

  • Realiza pequeños ajustes. Cuando actualice y corrija el software entre las pruebas de extremo a extremo, comience con pequeños ajustes en características específicas para limitar los impactos no deseados de sus cambios en otras partes de la aplicación.

Ejemplo de prueba de extremo a extremo

Las pruebas de extremo a extremo pueden ser sencillas o complejas dependiendo de la función del software. Este es un ejemplo de una prueba básica de extremo a extremo para una sencilla aplicación telefónica de grabación de voz:

Funciones ideales

  • Grabe un audio de un mínimo de un segundo a un máximo de cinco minutos.
  • Descargue el archivo de audio en el teléfono.
  • Integrar con la aplicación de correo electrónico para enviar archivos de audio.

Condiciones del usuario para probar

  • iPhone con aplicación de correo electrónico por defecto
  • iPhone con la aplicación de correo electrónico Outlook
  • Android con aplicación de correo electrónico por defecto
  • Android con la aplicación de correo electrónico Outlook

Caso de prueba

  1. Abrir la aplicación de grabación de voz.
  2. Haz clic en el botón de grabación y pulsa stop después de un segundo.
  3. Guarde el archivo en el teléfono.
  4. Graba otro clip de audio con una duración máxima de cinco minutos.
  5. Descargue el archivo en el teléfono.
  6. Comprueba la galería de audio del teléfono para ambos archivos.
  7. Haga clic en el botón de correo electrónico y envíe ambos archivos a una cuenta de correo electrónico.
  8. Compruebe la bandeja de entrada de correo electrónico para ambos archivos.
  9. Cerrar la aplicación de grabación.

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